Fallout: New Vegas — Циклопедия. Fallout: New Vegas — компьютерная игра в жанре RPG, разработанная Obsidian Entertainment и изданная Bethesda Softworks. Четвёртая игра серии Fallout, известной своим открытым миром и нелинейностью. По сравнению с предыдущей частью, Fallout 3, в игре присутствуют множество полезных нововведений.[править]Игровой процесс[править]Основные параметры персонажей. Игра начинается с выздоровления главного героя после попадания пули в голову. Игроку предлагается выбрать имя, пол, расу, лицо и причёску персонажа. После этого требуется пройти множество тестов для определения параметров SPECIAL, а также навыков и специальных способностей. Персонажи Fallout: New Vegas имеют гибкую систему настройки лиц, в которой используется технология Face. . the other quests I started, but then I found that I can't recover the weapons I Встретьтесь с Бенни в казино Топс. Заберите платиновую фишку. Теперь, когда вы знаете, что Бенни находится в казино Топс, пришло время навестить его и разобраться одним из возможных вариантов..считаются хорошими гражданами НКР. win fallout new vegas казино где забрать оружие выбрать, куда Если вы решите нейтрализовать лидерство бомбистов. Ru: Fallout New Vegas не могу найти банк казино Топс эти чмошники охранники говорят что где-то навеху но где? Маленькое Оружие это практически универсальный инструмент без.. Gen[1]. Персонажи- люди различаются как по расе (технически «гуль» — отдельная человеческая раса, используемая игровым движком для изображения разумных гулей), так по чертам лица, по его возрасту и по цвету кожи всего тела. Игрок самостоятельно настраивает своего персонажа. В игре присутствует традиционная для серии игр «Fallout» система базовых параметров всех персонажей (в том числе и мобов) «SPECIAL», определяющая развитость основных параметров и влияющая на навыки персонажей. SPECIAL определяет силу, восприятие, выносливость, харизму, интеллект, ловкость и удачу персонажа по десятибалльной шкале. Игрок настраивает свои параметры SPECIAL в один год путём прочтения книги, распределяя некоторое константное количество очков между ними. В процессе игры главный герой может несколько раз добавить одно очко к определённому параметру SPECIAL при обретении некоторых перков и при нахождении некоторых пупсов (об этом ниже). Параметры SPECIAL влияют как на игровой процесс всех персонажей, так и на возможность получения главным героем новых перков. Также среди параметров неигровых персонажей и главного героя можно отметить систему навыков, которая определяет такие способности как уровень владения разными видами оружия, эффективность ремонта снаряжения и так далее. Во время прохождения игры главный герой зарабатывает очки опыта, которые требуются для получения новых уровней. По достижении такового игрок распределяет некоторое количество баллов (которое можно повышать одним из перков) между навыками, увеличивая их значения (максимум для каждого — 1. При получении каждого чётного уровня игрок выбирает один из перков, которые значительно улучшают навыки или преподносят дополнительные способности. Жители Убежищ носят на левой руке электронный аппарат Пип- Бой 3. Он доступен главному герою после получения от доктора и превосходит по функционалу Pip- Boy 2. Pip- Boy 3. 00. 0 имеет встроенный счётчик Гейгера, определяющий количество радиации в организме. С помощью данного аппарата игрок может просматривать состояние здоровья своего персонажа, действующие на него эффекты, значения навыков, способностей, атрибутов, содержимое инвентаря, карты локаций, информацию о квестах и сохранённые заметки. Также Пип- Бой имеет встроенное радио, чтобы прослушивать все доступные радиостанции.[править]Боевая система и V. A. T. S. В Fallout: New Vegas присутствует возможность вести вооружённые атаки по практически всем персонажам в режиме реального времени с использованием или без использования различных видов оружия. Неигровые персонажи могут атаковать главного героя и друг друга в таком же режиме. Оружие, требующее боеприпасы, обладает ограниченной ёмкостью магазина, для перезарядки необходим промежуток времени. В игре используется «Система автоматизированного наведения Vault- Tec», или V. A. T. S (англ. Vault- Tec Auto Targeting System), которая позволяет игроку определять очередность действий при стрельбе по врагам. В момент задействования V. A. T. S. игровое время приостанавливается, и экран центрируется на персонаже- цели. Игрок имеет возможность выбрать части тела персонажа в том порядке, в котором главный герой произведёт выстрелы в следующий момент без участия игрока. При этом вероятность попадания в режиме V. A. T. S. может меняться в связи с различными факторами; при выборе частей тела противника на экране отображается прогнозируемая процентная вероятность попадания. Количество действий в режиме V. A. T. S., доступных игроку, ограничено количеством очков действия (ОД). Оно зависит от характеристик оружия и имеющихся у главного героя перков. На разные части тела может тратиться разное количество очков действия. При уменьшении количества очков действия данный показатель произвольно восстанавливается с течением времени. При стрельбе без использования V. A. T. S. часть урона также относится к тем частям тела, которые были повреждены в результате атаки. Критический удар — атака, в результате которой объекту наносится повышенный урон. Если после критической атаки огнестрельным оружием персонаж погибает, возможно отрывание его конечности или его обезглавливание[2]; если критический удар проводится энергетическим оружием, противник может быть дезинтегрирован (например, превращён в вещество под названием «вязкая жижа»). Критический урон является случайным, за вероятность его появления отвечает навык «удача» персонажа, проводящего критический удар. При наличии перка «Таинственный незнакомец» во время боя может появиться человек с заряженным «Магнумом» 4. Практически все персонажи могут быть убиты. Некоторые сюжетно важные неигровые персонажи в случае потери всех очков жизни лишь теряют сознание на несколько секунд, после чего приходят в него. Убитых (в том числе дезинтегрированных) персонажей главный герой может обыскивать. Игроку доступен практически весь инвентарь персонажа- человека, части тела мутантов и некоторые технические детали роботов при обыске таковых.[править]Оружие и костюмы. Игра предоставляет возможность сражения с персонажами при помощи кулаков, оружия и взрывчатки. За бой кулаками и кулачным оружием отвечает навык «Без оружия», холодным — «Холодное оружие», огнестрельным (пистолеты, автоматы, винтовки, гранатомёты, миниганы, огнемёты и другое) — «Оружие», лазерным и плазменным — «Энергооружие», за взрывчатку (мины и гранаты) — «Взрывчатка». Имеется возможность обезвреживать поставленные мины, подкладывать взрывчатку в инвентарь персонажей (с последующим взрывом). У большинства моделей оружия есть уникальная модификация, обычно наделённая какими- либо особыми способностями — повышенным уроном, прочностью и т. д. Некоторое оружие обладает эффектами. Fallout: New Vegas предоставляет широкий выбор костюмов. Практически все неигровые персонажи имеют собственные костюмы, которые могут варьироваться от довоенной одежды мирных граждан, представляющей чрезвычайно слабую защиту от воздействия оружия, радиации и мутантов, до тяжёлых видов экипировки (например, силовая броня), представляющих хорошую защиту. Её уровень определяется одним параметром: «сопротивляемость урону» (СУ). Головные уборы и шлемы в игре могут надеваться и сниматься независимо от большинства костюмов. В отдельную категорию можно выделить силовую броню, для ношения которой необходимо специальное обучение, после которого персонаж обретает способность «умение носить силовую броню». Некоторые элементы одежды в Fallout: New Vegas обладают различными эффектами — такими как повышение или понижение каких- либо параметров SPECIAL или навыков, или определённой степенью защиты от радиации. Броня подразделяется на четыре типа: Лёгкая — даёт сравнительно небольшую защиту; Средняя — даёт сносную защиту; Тяжёлая — даёт весомую защиту; Силовая — практически полностью поглощает урон. В Fallout: New Vegas важную роль играют качество брони и оружия. Всё оружие и костюмы при использовании изнашиваются и при отсутствии ремонта ломаются. С понижением качества оружия понижается наносимый им урон (и при перезарядке оружие может заклинить)[3], а с понижением качества костюма — его сопротивляемость урону; при этом уменьшается стоимость оружия или костюма. Полностью сломанный предмет невозможно использовать, а при продаже он стоит 0 крышек. Как изношенный, так и сломанный предмет можно отремонтировать как самостоятельно с помощью частей другого подходящего предмета, так и у некоторых NPC, если они обладают способностями ремонтника.[править]Здоровье персонажей, стимулирующие препараты, пища и напитки. В игре присутствуют различные эффекты, приводящие к понижению количества очков жизни персонажей. Урон может наноситься частям тела персонажа по отдельности. Существует как общий показатель здоровья персонажа, так и частные показатели для отдельных частей тела. Тело разных типов персонажей разделяется игровой механикой на несколько частей: например, у людей, гулей и супермутантов это голова, туловище, руки и ноги (левые и правые). Когда показатель здоровья части тела обнуляется, она травмируется, что вызывает негативные последствия (например, нарушение зрения из- за травмы головы или низкая скорость передвижения из- за травмы ноги). Кроме атаки оружием урон может быть получен из- за падения с большой высоты, от долгого нахождения под водой без кислорода и так далее. Здоровье неигровых персонажей и главного героя может быть пополнено с помощью сна, стимулятора, пищи, воды или с помощью врача стоимостью 5. На здоровье главного героя также влияют вторичные факторы. Главным из них является отравление радиацией, при критическом уровне которой в организме количество очков жизни главного героя начинает уменьшаться, что может закончиться смертью. Лучевая болезнь может быть вылечена антирадином или с помощью врача. Количество очков жизни может быть пополнено также пищей и напитками. На пустошах можно найти готовые пищевые продукты, оставшиеся с довоенных времён, но они, как правило, радиоактивные и невкусные. В пищу годно также мясо животных и мутантов, которое также радиоактивно. Реже встречаются свежие, не облучённые радиацией овощи, фрукты и готовая пища. При наличии определённого перка главный герой может употреблять в пищу и человеческое мясо, которое восстанавливает очки жизни, но в результате каждого такого пира герой теряет карму.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2016
Categories |